マウスリギングはどれくらい続く?

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マウスリギングはどれくらい続く?

音の幻影

多くのプロジェクトがKaitoやInfoFiでインフルエンサー宣伝に数十万ドルを投じても、トークン価格は暴落した。マーケティングそのものが効かないわけではない。間違ったツールで壊れた楽器を鳴らしているだけだ。

『口寄せ』モデルはかつて賢い戦略だったが、今や偽りの熱狂のループに陥っている:低コスト投稿、報酬誘導ボット、実際の意図なし。データは正直だ。

コンバージョン率こそ真の指標

Loudio:9800万ドルから3800ドルまで25日間で崩壊。なぜ?初段階コンバージョン率はわずか1.54%。Google広告の4.29%~6.96%と比べれば明らかだ。

信頼をスパムで拡大できるわけがない。ユーザーが『クール』と言わせるために報酬を与えるなど無理だ。

楽器と増幅機の比喩(そしてその重要性)

@leonabboud曰く:「製品は楽器;マーケティングは増幅機」

楽器が調律されていない、または演奏できるチームがないなら、どれほど大きな音でも醜いままだ。

しかし多くのチームは楽器を直さず、「音量」だけ上げ続けている。

それこそ戦略ではない。ただの否認にすぎない。

プラットフォームも進化しつつある(ついに)

幸いなことに、一部プラットフォームが本質的な価値創出とインセンティブを一致させ始めた。

Kaitoは2025年6月にアルゴリズム更新:

  • 洞察なしでの報酬投稿禁止
  • 単一投稿影響力上限設定
  • シビル対策システム導入
  • 長期参加者向けロイヤルティ報酬
  • プロジェクト側による1投稿最大表示制限設定

これらは些細な調整ではない。質より量へと構造的にシフトしているのだ。

同様にClout Proもファーム防止プロトコルと多要素トラッキング(NFT・Ethosスコア)導入により、本当に意味のあるエンゲージメントのみが報酬対象となるよう設計された。

これはハイプを止めることではなく、「意味のあるハイプ」にするためだ。

成功するには? 価値第一——報酬ではない—

Virtualsでは、初期参加者の約35%が割当後、二次市場でさらにトークン購入した。この数字を得たのは無料ドロップではなく、「毎日ゲームプレイやコミュニティ文化を通じて関われるビジョン」への信念だった。

彼らには『もっと騒ぎたい』という理由が必要なかった——『いる意味』があったからだ。

これがミームコインが輝く理由でもある:面白さではなく、共通言語・内輪ネタ・儀礼といった文化的つながりを作り出すからだ。支払われなくても自然な盛り上がりが生まれるのだ。

私からの提言:虚無に向かって叫ぶのは止めて——音楽を作ろう——

cryptoマーケティングとは騒音を生むものではなく、共鳴を作るものであるべきだ。

自らもKAITOステーキングを持つ私にとって重要なのはアルゴリズムそのものではなく、「コンバージョン」という課題に対処しようとしている点にある。

まだ安価なコンテンツファームや盲目的な報酬サイクルに依存しているなら…

あなたはプロジェクトを作っているのではない。

ただエコーチェンバーを開催しているだけだ。

エコーは何も売れない。

売れるのは確信だけだ。

ByteBaron

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人気コメント (1)

鏈上道家

嘴炮再猛也沒用

你先保證出勤啊——這句話放進去,根本就是對『嘴部強制裝置』(Mouth-Rigging)的最高致敬。

我盯了太多項目靠Kaito狂刷獎勵換聲量,結果市場價直接跳水像被電到的鯊魚。真當大家是自動播報機?

轉換率才是王道

Loudio從9800萬跌到3800,轉換率才1.54%。Google廣告都比它高!可見靠錢買讚,等於在廢鐵上蓋豪宅。

真正的樂器要會彈

@leonabboud說得透徹:『產品是樂器,行銷是擴音器。』你樂器跑調還開最大音量?聽起來就是噪音地獄。

還有救嗎?

好消息!Kaito和Clout Pro開始堵漏洞了——反機器人、限單篇影響力、NFT認證真實參與。終於不再鼓勵『白拿獎金亂喊』這種行為。

Virtuals的成功不是因為空投多,而是玩家真心想玩遊戲、想加入文化圈。這才叫『自然共振』。

你們咋看?還在靠嘴炮騙人嗎?還是準備學會彈琴?

👉 評論區開戰啦!

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